Naru-Powaa
Vous souhaitez réagir à ce message ? Créez un compte en quelques clics ou connectez-vous pour continuer.

Naru-Powaa

Un forum Rpg sur le theme du mangas Naruto.
 
AccueilRechercherDernières imagesS'enregistrerConnexion
Le Deal du moment :
Code promo Nike : -25% dès 50€ ...
Voir le deal

 

 Fiche technique de Karin

Aller en bas 
3 participants
AuteurMessage
Karin

Karin


Messages : 6
Date d'inscription : 14/04/2008

Fiche technique de Karin Empty
MessageSujet: Fiche technique de Karin   Fiche technique de Karin Icon_minitimeMar 15 Avr - 21:58

Identité :

Nom/prénom : Karin

Age : 16-17 ans

Village ou Organisation : Oto [pour l’instant]

Affinités : Raiton et Fuuton

Nombres de techniques : 27 et celles qui sont en vertes je les utilise

Liste des Techniques et leur description:

Techniques Raiton

NIVEAU Gennin

Raikyuu : (Boule électrique)
Le ninja forme une boule électrique peu puissante dans sa main et l'envoie très rapidement sur l'ennemi.

Raiton daishinso no jutsu: (laser électrique)
A l'aide de sont chakra l'utilisateur envoi une décharge sur son ennemi


Raiton Kaiten Souda no jutsu (boule de foudre)
A l'aide du chakra, l'utilisateur fabrique une boule de foudre qu'il peut diriger par la pensée, elle se détruit au moindre choc.


Niveau Chunnin

Denki no tate : (Barrière statique)
Le Shinobi crée un champ électrique face à lui servant de bouclier

Mizu no Muchi
Un fouet attrape l'adversaire et l'électrocute. Le fouet n'est pas très rapide, mais par surprise est très efficace. Il peut couper certaines tentatives de fuite


Raiton Kumotai no jutsu (poing électrique)
L'utilisateur concentre son chakra, il frappe l'ennemi avec une décharge dans le poing. L'ennemi reçoit les dégâts du coup de poing et ceux de l'électricité.


Ami Rakurai -
L'utilisateur forme un filet de foudre entre ses deux index et entre en contact avec l'adversaire, lui envoyant une décharge modérée mais qui peut le paralyser pour un tour.

Aratameru Heiki -
Nécessite un support, tel qu’un bâton. En chauffant son arme, l’utilisateur peu parvenir a l’imprégner d’énergie électrostatique, parvenant ainsi a y focaliser la foudre et à augmenter les dégâts de son attaque.

NIVEAU Junnin

Tornado Lightning
L'utilisateur rejoint ses deux mains pour envoyer une sorte de lance électrique sur son adversaire à une vitesse stupéfiante

Raigeki no yoroi : (Armure d'électricité)
Le Shinobi crée une armure d'éclair impénétrable

Raizo- Ikazushi no Utte- l'attaque de l'éclair.
Cette technique permet à l'utilisateur de faire circuler dans le sol une charge électrique, jusqu'à des points très précis.

Denki no tate - Barrière statique.
Le ninja concentre son chakra entre ses mains et développe un champ d'électricité statique qui dévie les armes métalliques venant à lui.


Niveau Anbu

Denpa -
L'utilisateur diffuse un champ électromagnétique sur une zone étendue, ce qui le rend capable de percevoir les troubles magnétiques dans l’air. Il parvient ainsi a saisir les conversations de la personne de son choix dans un rayon de 200M. La personne effectuant cette technique ne peut être surprise par la présence de quelqu’un durant les heures qui suivent.

Niveau Sannin:

Rairyuu no tatsumaki : (Tornade du dragon de foudre)
L'utilisateur crée un énorme dragon venant droit de la foudre et fonce en tournoyant vers son ennemi

Raiton Kentai no jutsu -
L'utilisateur libère son chakra qui produit des éclairs de toute part de son corps, un flux magnétique foudroie tout ce qui se trouve dans un rayon de 200m, tous ce qui l'entoure est dévasté, cette technique est dévastatrice et très dangereuse...

Raikyuu no Kamisama Batsu- Châtiment du dieu de la foudre.
L’utilisateur fait tomber une multitude d’éclairs de plus en plus puissants. Cette technique permet de détruire un village, du moins en grande partie. Elle nécessite une énorme quantité de chakra et un jour de repos après utilisation.

Rairuu no Tatsumaki:(tornade du dragon ou encore prison du dragon)
l'utilisateur invoque une grande tornade qui peut tout dévaster sur son chemin ou cause la mort au ninja

Raijin no Ken (épée du Dieu de la foudre)
Créé une épée de foudre
Effets: Foudroie ceux qui la touche, elle est notamment plus tranchante qu'une épée normal, peut trancher les murs de protection de niveau Junin et peut émettre une décharge électrique si mise en contact avec de l'eau ou du fer


Techniques Fuuton

Niveau gennin


Fuusajin [Vent de Poussière]
Le ninja utilise une arme pour envoyer un gros vent vers l'ennemi. En mélangeant de la poussière au vent envoyé, il peut rendre certains endroits glissants, aveugler l'adversaire ou encore soulever de petits objets.

Kamaitachi [technique de la tornade tranchante]
Le ninja utilise une arme pour envoyer un vent sur son adversaire, en le combinant avec son chakkra il est capable de lui causer des dégats.

Niveau Chuunin

Daitoppa [Grande Percée]
Le ninja souffle dans sa main et provoque un vent puissant.


Kazeno Tate [bouclier de vent]
L'utilisateur utilise une arme pour créer un vent qui forme un écran protecteur et qui est capable de repousser les armes contre l'adversaires en accentuant leur vitesse.

Daï Kamaitachi [technique de la grande tornade tranchante]
Technique améliorée du Kamaitachi, c'est effet son bien plus puissant et les dégâts plus lourd.


Niveau Juunin


Renkuudan [Bulle Comprimée]
L'utilisateur ferme la bouche puis souffle violemment. En sort alors une boule d'air comprimée fonçant sur l'adversaire.

Kaze no Yaiba [Epée de Vent]
L'utilisateur crée une épée constituée de vent dans sa main. La particularité de cette épée est qu'elle ne peut pas être bloquée de manière conventionnelle.

Niveau ANBU et plus

Atsugai [Dégats de Pression]
L'utilisateur compose des signes et une énorme boule d'air comprimé prend forme depuis son corps pour se propager tout autour de lui et blesser les ennemis potentiellement présent dans un rayon de 10 mètres autour de lui.

Fuuton-repuuken [cyclone dévastateur]
L'utilisateur créé un cyclone dévastateur sur sa cible, cette attaque est particulièrement dangereuse.

ATTENTION : JE N'UTILISE QUE LES TECHNIQUES CHUUNIN ET GENNIN. J'UTILISERAIS LES AUTRES PLUS TARD !! ^^
Revenir en haut Aller en bas
Katara Tsukiyama

Katara Tsukiyama


Messages : 26
Date d'inscription : 13/04/2008
Age : 34
Localisation : Dans Les Nuages

Fiche technique de Karin Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Karin   Fiche technique de Karin Icon_minitimeMer 16 Avr - 16:13

Bien Miss ! Bravo très belle fiche, je la valide =)

Revenir en haut Aller en bas
Jin Akroma

Jin Akroma


Messages : 107
Date d'inscription : 01/02/2008

Fiche technique de Karin Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Karin   Fiche technique de Karin Icon_minitimeMer 16 Avr - 19:02

Super Bravo Zumelle Razz Bon je Valide aussi et je Lock Cool
Revenir en haut Aller en bas
https://naru-powaa.bbactif.com
Contenu sponsorisé





Fiche technique de Karin Empty
MessageSujet: Re: Fiche technique de Karin   Fiche technique de Karin Icon_minitime

Revenir en haut Aller en bas
 
Fiche technique de Karin
Revenir en haut 
Page 1 sur 1
 Sujets similaires
-
» Fiche technique de Jin
» Fiche technique Orochimaru
» fiche technique de hanabi
» Fiche technique => Hyuuga Hinata

Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Naru-Powaa :: Reglement :: Fiche Techniques :: Fiches Acceptées-
Sauter vers:  
Ne ratez plus aucun deal !
Abonnez-vous pour recevoir par notification une sélection des meilleurs deals chaque jour.
IgnorerAutoriser